samedi 21 mai 2016

«Hexallin», les nœuds du problème

Le plus dur dans Hexallin, ce n’est pas de comprendre les règles – organiser des «nœuds» pour que leurs «bras» se connectent les uns aux autres. Ce n’est pas de chercher la bonne configuration pour que les bras doubles s’accrochent aux bras doubles et que les simples s’installent en face des simples. Ce n’est pas de différencier les nœuds à point blanc, qu’on peut déplacer sur la grille, et les nœuds à point noir, qui sont fixes.

Le plus dur, c’est que tous ces nœuds sont installés dans un joyeux bazar aléatoire au début de chaque niveau, et que l’on voudrait commencer par nettoyer la place pour mieux analyser la situation. Mais on ne peut pas, car les coups sont comptés. Ébullition cervelle en perspective.

http://www.kongregate.com/games/Crescentyr/hexallin